Jogos precisam ser desafiadores para serem bons?

Jogos precisam ser desafiadores para serem bons?

Acompanhei há algumas semanas uma pequena discussão no Facebook sobre quão bem recebido seria um jogo indie side-scroller que possuísse um certo grau de dificuldade e um número limitado de “Continues”, além do temível “Game Over” ao final deles, forçando o jogador a recomeçar tudo desde a primeira fase. O...

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